Bom hoje falarei de algo inesperado, algo que realmente não estava contando que acontecesse, bom OSSOS DO CLIMA, gente, eu gostei de algo com o tema relacionado a Geografia? SIM, isso foi possível graças ao envolvente enredo, cheio de tretas e mistérios, coisas que nós leitores temos que interligar e descobrir conforme o desenrolar da história, É MUITO BOM, tenho que confessar, para fazer eu ficar interessada em assuntos derivados da geografia você tem que ser muito bom no que faz (eu tenho um trauma com essa disciplina). Bom quer saber o que me fez me divertir durante a minha leitura? Então me siga e vamos acompanhar o que essa incrível aventura me proporcionou como experiência.
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Welp, eu não vou cortar o barato de ninguém por que esse sim, é um livro que só funciona se você ler, mesmo que eu explique, eu vou precisar 'fotocopiar' o trecho para vocês visualizarem o que vi durante minha leitura, então estarei abordando as coisas de maneira não profunda, vou atiçar vocês queridos geekers.
Para começo de conversa, você já imaginou que algo tão comum e corriqueiro pode desencadear cadeias de reações ou que essa coisa corriqueira para você pode estar ligado a uma teoria da conspiração que deu procedência a morte dos defensores dessa teoria? Bom Ossos do Clima fará você repensar totalmente seus conceitos de teorias da conspiração. O grande motivo de todo esse 'furdúncio' é algo simples, que você pensa, "ué cara todos nós falamos disso as vezes, ontem mesmo minha mãe tava comentando..." Então, o que você caro leitor sabe sobre o aquecimento global? Você acha que tá acontecendo? Você acha que é um processo natural do planeta, só que intensificado? Ou você acha que o planeta na verdade tá ficando é gelado?
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Lhes apresento o tema principal de toda a Treta, a existência/inexistência do Aquecimento Global. Nós que somos criaturas viciadas nesses universos da conspiração, ou que não acreditam em tudo que veem, acabam sempre suspeitando que existe algo maior que está sob controle de todos os outros mortais presentes nesse globo, muita gente que lê o cantinho, já deve ter visitado alguma vez na sua vida um site relacionado aos iluminati ou assistido alguma teoria da conspiração que envolve diretamente um filme da Disney. Então querido se gosta destes assuntos tenho certeza que este livro vai te impressionar um tanto que, vai ser de espantar se não gostar da treta que tem nele.
Vamos aos pontos principais (chamarei de plots por conta do meu vício em games), bom nós temos uma história única contada em diversas perspectivas, e algumas dessas perspectivas acabam falecendo durante o percurso da nossa trajetória (welp,um autor as vezes precisa cometer pequenos delitos), principalmente quando se trata de uma coisa que está a manipular a população mundial, essas mortes fazem mais que parte do processo, é algo até considerado 'normal' quando se trata de uma informação capaz de movimentar e controlar massas né? O primeiro plot principal é um grupo que defende veemente a existência do Aquecimento Global, está prestes a conseguir convencer as maiores potências de assinar um acordo para a redução da emissão de poluentes que agravam esse processo, você caro leitor pensa ué mas é de boa, animais ,vida ,sociedade, todos vamos sair felizes, não é?", nunca duvide da capacidade mesquinha que um ser humano possui, pessoas que monopolizam informações e dados sobre o aquecimento global, não entregariam de mão beijada essa informação às outras potências em prol de toda criatura viva desse planeta, o egoísmo e algo de nossa natureza e o poder cega meus caros.
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O Segundo Plot principal é a morte de várias pessoas e intelectuais ao redor do mundo, tem muita gente morrendo e você ao ler no início não saberá o porquê de todas essas barbaridades estarem acontecendo, mas não se preocupe tudo fará sentido. Ao decorrer do desvendamento dessas mortes e mistérios as coisas vão começando a fazer sentido no universo do livro Ossos do Clima. Tudo se encaixa, é tão bem trabalhado que eu fiquei impressionada com o tipo de final que eu deparei ao ler o livro. Um trabalho espetacular sem sombra de dúvidas em cima da história escrita.
Seus personagens tem histórias e passados que explicam suas ações no decorrer dessa jornada, explicam o por que de determinados sentimentos aparecerem, ou não aparecerem, é fantástico. Um livro que me fez ficar interessada em geografia,gente não é qualquer um que consegue essa proeza.
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Com relação à toda diagramação e detalhes que o pessoal da Arwen gosta de caprichar <3 está impecável, se eu for apontar os erros que encontrei, só foram duas palavras escritas erradas (que por ironia do destino eu não lembro aonde elas estão presentes no texto). Para quem ama teorias conspiratórias e gosta de tretas e plot twists esse livro é a escolha certa.
E hoje trago a vocês uma resenha maravilinda, já que desta vez meus caros o livro tem uma dedicatória na capa SÓ PRA MIM :33 e é um livro de início de Treta, não é daquelas cabeludas que eu gosto tanto de comentar, mas eu recebi o livro cheio de mimos, então como não amar? Agora vamos direto ao assunto!
Welp, para começo de conversa muito obrigada Daniel, você foi muito 'top' por ter me mostrado seu universo e sua capacidade literária nessa história, e eu adorei a mensagem do início feita pra mim, muhahahaha, morra de inveja loba. Bom agora vamos seguir com o previsto.
Guerra das Raças: a caça aos desertores, é uma história curta, mas não deixa de possuir suas magias e encantos, A capa por si só já fala bastante do que iremos encontrar ao ler as páginas deste livros, e para a felicidade dos leitores do cantinho aficionados por RPG esse também é um que irá agradar vocês.
Antes de adentrarmos este universo eu terei de explicar como as coisas funcionam, para que vocês tenham uma noção melhor do que eu irei abordar nessa resenha, é um mundo que está em guerra durante séculos. Nós temos de um lado os angeli, que são o lado que tem como centro a razão e a estratégia no ambiente de batalha como ideias centrais, as raças que seguem estes dogmas são os elfos em sua maioria e seres humanos, do outro lado nos temos os daemon que já partem para a brutalidade e instinto durante uma guerra, o lado mais 'guerreiro' e que tem como representantes em sua maioria orcs, demônios, anões e alguns humanos. Breve resumo em forma de book trailer aqui.
Estes dois lados estão sempre em embate, e a alguns séculos atrás surgiu uma força maior que conseguiu acabar com o desejo pela guerra dos dois lados, conhecidos como os Donmen eles fundaram uma ordem que trouxe paz ao reino durante um certo período de tempo, mas como as coisas estavam indo eles acabaram perdendo o controle e se exilando. O resto vocês vão descobrir lendo a história, hehehe~ merchandising :))
Algumas pessoas conseguiram fugir do furdúncio da guerra, nós os chamamos de desertores e os mesmos acabaram fundando vilarejos escondidos em uma região intocada pela guerra, as Terras Virgens, que muitos especulam ser aonde os dommen se encontram. E é lá que a história tem todo o seu desenrolar. Especificadamente eventos que tem a influência de um grupo de crianças que vive nesses vilarejos.
Este grupo de crianças, fofas, são nossos protagonistas. (Eu gosto muito de histórias com crianças de personagens principais, eu amo) Cada uma representa uma 'raça' diferente, cada uma é caricata à essa raça, por exemplo nós temos a Adele que é uma elfa, elfos geralmente são associados à ter uma grande inteligência e só escolherem a classe dos arqueiros (jogos online são mestres em fazer esse tipo de escolha), temos o Théo, que na minha opinião é o menos criança de todas as crianças, inclusive já bebe cerveja, por ser um 'costume de anão' e sua arma principal é o machado; nós temos o ruivo Luke que é um humano (esse com certeza deve ser o mais fofinho de todos, depois da Zia), por fim os mais importantes de toda a trama: Ikarus e Zia que são nephilim (uma mistura dos dois lados da guerra, o amor prevalece meus caros), mas Ikarus puxou mais o lado do pai, que é um meio-demônio/demônio (eu não sei ao certo como o autor trabalhou essa parte da genética no universo por ele criado), e no caso de Zia ela puxou a mamis dela, algo mais da luz.
Eu recomendo o livro para quem está começando a adentrar o mundo sem volta da literatura, aquela pessoa que está descobrindo, ou redescobrindo este imenso multi-verso das histórias literárias, sim você moç@ que tem sede por aventura, mas só agora que está lendo alguma coisa diferente dos contos machadianos (que não são ruins, só chatos por que provavelmente você está sendo obrigado a lê-los). E este é o primeiro ponto que gostaria de abordar com vocês sobre o livro, eu estou acostumada com aquelas histórias grandes e com tretas cabeludas mesmo, eu gosto é de "ver o sangue jorrar meus caros", e como eu geralmente estava esperando um caos de tretas só pelo nome do título eu me precipitei demais e acabei notando que a leitura é fácil, objetiva, e notei que este livro se assemelha muito aos que eu comecei a ler quando estava voltando a gostar de literatura. Na minha época de prateada, quando eu precisava fugir do mundo que me cercava e vivenciar algo diferente que não me deixasse enjoada.
Este livro tem como público estas pessoas em específico, porque sua história flui, ela não trava, é gostoso de ler, você não precisa ficar olhando no dicionário a cada 5 páginas, é confortável. O que de fato faz com que a treta, só fique para acontecer, ela não tem aquele conhecido clímax, mas por que? A história em si não tem um trama principal? Então meus caros, existe sim uma trama que envolve os personagens principais, o 'grupo principal', mas nos é mostrado um imenso universo com uma treta maligna que está acontecendo naquele momento, o livro ele é só uma trama menor dentro dessa treta maligna, como a própria aparência indica um começo para algo que está por ter um desfecho.
E justamente o "por ter um desfecho" eu acabei sentindo que o livro não teve um final conciso como se estivessem faltando partes. Geralmente autores tendem a fazer com que você NECESSITE saber o final, isso vale para o 'Projeto 94', muitos apresentam uma conclusão que te satisfaz e com possíveis desfechos paralelos para outras tramas apresentadas como no caso de "Nildrien".
Eu senti que com Guerra das Raças o final é um começo, mas não pareceu uma conclusão de uma etapa, eu senti que faltou realmente algo, eu não sei materializar necessariamente o que foi. Mas há algo faltando.
Sou eu a Lu Hoje trago a vocês um anime que é obscuro, e ao mesmo tempo muito conhecido por uma certa comunidadeotakada minha região hehe, contraditório mas é a vida. Angel Beats! Já choraram por personagens fictícios hoje? Pois garanto que essa história que estou trazendo a vocês pode causar um pouco de lágrimas nos olhos, e bastante risada. Com certeza uma anime que gosto muito da forma como ele mescla Budismo + Desenho animado.
Você morreu!Mas foi em nome das pessoas que você ama, e durante sua curta vida na terra, você passou por diversos sofrimentos, para onde você iria? Bom de acordo com o universo de Angel Beats!Você iria para uma espécie de purgatório, sem lembranças do seu passado, com o objetivo de viver um pequeno período de tempo como um estudante normal e com uma vida muito melhor que a que você estava vivendo, caso siga tudo corretamente você desencarnara feliz e voltará a ter outra vida na Terra, como um ciclo infinito.
Mas caso não fizesse isso e um membro de um grupo estranho te revelasse toda a verdade, será que você lutaria contra o que Deus impôs a você? Você se digladiaria com seus anjos para poder seguir seu ‘direito de ir e vir’? Bom, cabe ao nosso protagonista decidir o que ele fará com seu ‘destino’.
Atmosfera linda, e com uma história que me 'encafifou' por uns bons dias, até eu entender o que diachos estava acontecendo nesse anime, sem falar que a abertura de Angel Beats! é cantada pela cantora Lia que emprestou a voz pra Vocaloid IA, mas só isso que esse anime tem relação com ‘Beats’(batidas musicais em inglês), eu quando li o nome dele no antigo Anitube, pensei que era tipo um anime de OSU! mas me enganei completamente, e me surpreendi magicamente com o que me foi dado.
Sobrenatural, comédia e com uma pitada de sofrência esse anime é muito bom para quem procura um significado pra vida, não pela filosofia budista, mas pelo que você faz de valoroso para você na Terra. É aquela história, aproveitar a vida no máximo e fazer o que você acha que é certo.
Opa, como vão? Sou eu a Lu E hoje estou trazendo a vocês um game com uma mecânica muito diferente, ele não é um jogo muito comum na nossa comunidade gamer, ele é peculiar, diferente, experimental. E de qual game você está falando Lu, bem estou falando do "The Stanley Parable" ou uma tradução ao pé da letra, A Parábola de Stanley. E o que ele consiste, bom meus caros leitores em uma EXPERIÊNCIA que você só a compreende e entra de maneira imersiva nesse universo jogando. E ai, vamos adentrar esse mundo de reflexões e ajudar o Stanley? Welp, vamos embarcar no trem da psicologia!!
Ele é um game indie, o que quer dizer que ele foi feito por uma pessoa/desenvolvedor que não tem lá muita fama no mundo dos games, como a Valve ou a Square Enix, sendo assim ele não é um game aos moldes de um nicho ou mercado específico ele é uma experiência, que você caro geeker decidiu adentrar e saciar sua curiosidade sobre o que acontece nesse jogo. E para que você entenda do que se trata alguns conceitos prévios são necessários que sejam esclarecidos por mim:
Parábola : É na maioria dos casos uma narrativa curta, que transmite uma mensagem, uma aprendizagem sobre a vida de maneira indireta e simplificada, que é decifrada com base em comparações aos elementos que nos circundam, em outras simples palavras: Narrativas que nos ensinam coisas sobre a vida de maneira indireta e simplificada.
Então com o significado de parábola esclarecido acredito que já tenhamos uma bagagem mínima para entender o que esse jogo significa. Eu sou uma gamer/nerd chame-me como se sentir mais a vontade, que possui preferência em jogos que me deixam psicologicamente abalada (exato, isso não é normal, mas é a vida), por exemplo como que eu posso gostar de um jogo onde você é caçada por uma inteligência artificial psicopata que matou todos os seres vivos que estavam ao seu redor? Então ao ver a proposta desse jogo, me interessei logo de cara, " um jogo de primeira pessoa que não atiro só ando pra frente, qual é o significado disso?" Resolvi averiguar.
Bom como falei anteriormente, a única coisa que você faz nesse jogo é andar para frente, mas ele tem uma sacada sarcásticapor trás disso tudo, e isso você só se da conta quando se vicia nesse jogo e finaliza boa parte dos possíveis finais. E essa 'sacada sarcástica está no inicio do jogo':
"Essa é a história de um cara chamado Stanley, Stanley era empregado de uma grande companhia em um grande prédio onde ele era o empregado 427, e o trabalho do empregado 427 era simples, ordens vinham pelo monitor de seu computador indicando quais botões apertar, em que ordem, com qual intensidade e em qual sequência, isso era o que o Empregado 427 fazia todos os dias, todos os meses, todos os anos, algumas pessoas podem achar isso um trabalho besta, mas Stanley sentia prazer ao realizar a atividade, como se aquele trabalho fosse feito justamente para ele e Stanley era feliz, mas um dia algo muito peculiar aconteceu, algo que mudaria para sempre a vida de Stanley, algo que ele jamais esqueceria, ele ficou sentado por mais de uma hora em seu escritório sem que nenhuma ordem do monitor fosse acionada,ninguém apareceu para te dar instruções, ou chamá-lo para a reunião ou ao menos dizer um 'oi', nunca em todos os anos dessa companhia isso lhe aconteceu, essa completa isolação, algo estava claramente errado, chocado Stanley mal podia se mexer e se encontrou parado encarando a tela de seu computador, mas quando ganhou de volta seus sentidos ele saiu do seu escritório..."
E a partir deste momento você pode controlar Stanley, mas algo estranho me veio de sobressalto, quando eu controlava o 'Stanley' eu podia ouvir o barulho de 'teclado no jogo', tinha algo muito estranho ali, e como a maioria dos jogadores eu resolvi seguir o que o nosso querido Narrador pediu para mim fazer, e quando depois de todos os passos completos eu cheguei ao final, o jogo simplesmente iniciou de novo...
Mas algo muito mais errado estava acontecendo, pois dessa vez o Narrador falou no início "Stanley era incapaz de fazer o que bem entendesse, era uma maria vai com as outras, sempre seguindo ordens." Aí veio a grande sacada, ele estava ME PROVOCANDO, ele queria que eu seguisse outras opções? Ou ele simplesmente me chamou de 'ser sem vontade própria' por ter seguido todas as suas instruções no começo ? Olha, a única pessoa até hoje que me insulta no vídeo game é a GlaDOS e esse narrador tá com cara de ser do mesmo tipo!
Bom eu não deixei barato, e revolvi em uma das primeiras escolhas que nos é apresentada, uma das primeiras coisas que ele nos dá uma ordem a fazer o que não me foi pedido, isso mesmo "diante de duas portas Stanley pegou a porta da esquerda" HÁ se você vai ser vaca igual a GlaDOS eu vou pegar a porta da direita, mas para a minha surpresa ele não conseguiu entender a escolha do Stanley "talvez ele gostaria de passar na sala X primeiro", hmmm interessante, e tentou me convencer de voltar ao caminho após essa sala X, " e com muita pressa para voltar aos negócios Stanley pegou o primeiro atalho à esquerda" eu resolvi seguir o que me foi pedido para ver no que me ia levar, mesmo final.
É necessário mais que uma porta para vencer esse narrador, pensei, então refiz todo o caminho,mas sempre ignorando o narrador, quando ele resolveu me oferecer uma conversa amigável "talvez você esteja me entendendo mal, eu não sou seu inimigo, venha Stanley tem alguém que você está negligenciando e quer muito falar com você", opa será mesmo que ele é nosso amigo ? pff, mentira ele começou a falar coisas que só fizeram o devido sentido à mim quando eu cheguei à esse final pela 2 vez.
O tempo todo existe um diálogo entre narrador e Stanley, mas quem dá as devidas respostas somos nós os jogadores Stanley o tempo todo é o nosso personagem, e nós controlamos todos os seus passos. Mas qual é a grande ideia por trás disso tudo? Por que parece que há uma competição entre você, Lu e o Narrador, bom meus amigos é uma resposta que só consegui encontrar fazendo todos os 18 finais do jogo. E como mencionei anteriormente voltando para o final da 'negligenciação'.
Vamos à explicação e ao porquê de se jogar esse jogo, Nós temos 3 personagens no game, O jogador, O narrador e o Stanley, o jogo é baseado totalmente no poder de nossas escolhas, e estas são feitas da seguinte maneira: Nós temos em nossas cabeças 3 instânciaspsíquicas e é a partir do diálogo que elas fazem que nós somos aptos a tomar decisões e elas são: o ID, Superego, Ego, cada um segue uma seguinte predisposição; o ID é a parte instintiva e que faz as coisas ele quer a realização dos seus desejos, nossos instintos primitivos, o Superego é a parte moral que se contrapõe ao ID, ele geralmente é o que limita as ações do ID e o Ego é o que lida com a realidade, ele busca equilibrar as coisas entre o ID e o Superego. Exemplo:
ID: Quero comer o chocolate
Superego: Você está de dieta!
Ego: Vou comer só uma lasquinha : )
Tirando esse exemplo de base, nós temos a essência da Parábola de Stanley, aí está nossa metáfora:
Bom vamos voltar ao início do jogo: Stanley tem que fazer uma única e simples coisa nessa empresa, seguir as ordens que saem de seu monitor e apertar os respectivos botões, durante minha jogatina a primeira coisa que eu fiz, foi fazer o que o Stanley faria, e o jogo satiriza o fato de eu estar fazendo o que me foi dito para fazer, então no primeiro momento nós entendemos que somos o 'Stanley' e este motivo pode ser comprovado pois, ficamos receosos de não seguir o que nos foi dito e nós escutamos o barulho de um teclado falso à medida que jogamos, e convenhamos para virarmos a esquerda nós apertamos uma sequência de teclas: seta para cima, seta para esquerda e seta para cima.
Mas como qualquer outro tipo de ser humanos nós somos alimentados pelo anseio de saber o que tem de trás da outra porta, nós precisamos saber o que vai acontecer se não sairmos do escritório, nós precisamos saber o que vai acontecer se pularmos da plataforma de segurança! Nós o Jogador, então fazemos as escolhas para saciar nossa curiosidade nossos desejos, as vezes somos infantis e ficamos horas apertando inúmeros botões durante o jogo ou até mesmo fazendo pirraça com o Narrador. Isso só prova o que nosso papel é ser realmente os instintos primitivos do Stanley.
O Narrador por sua vez quer aconselhar, "Stanley não faça isso, você não sabe o que pode acarretar..", ele não é o vilão da história ele é o Superego do Stanley, ele quer que ele saia daquela prisão de pensamentos, prisão de finais e possibilidades. Ele é a parte que de fato conhece mais o Stanley do que o jogador, inclusive as manias que ele tem.
O escritório é um lugar real na vida de Stanley, é onde ele está no momento que nós iniciamos o jogo e no momento que 'findamos' o mesmo. Mas, muito mais que um escritório ele é um lugar onde Stanley não gosta de estar ele está sendo forçado a ficar lá, e nos seus momentos de devaneios ele imagina possibilidades para sair de lá, " E se, E se , E se...", E quanto mais você joga mais você percebe estes sinais de tentativas de fuga, escritos na parede, mencionados pelo Narrador, lá não é um lugar no qual Stanley se sente feliz.
Mas Stanley não seria o responsável por fugir de verdade deste lugar, o responsável por equilibrar o poder do jogador e do narrador sobre ele? Pois é, ai que vem a grande sacada do jogo, 'Stanley está morto' O Narrador menciona isso naquele final em que você o ignora completamente, tudo não passa de uma fantasia que Stanley alimenta em sua mente a de sair de seu emprego chato, ele está morto desde o início e tudo o que o Narrador quer é que seu amigo volte e lute contra o que o aflige e fuja daquele lugar.
Mas Stanley não pode ouvi-lo então sobra ao ID tomar conta de todo esse caos, Stanley coitado, pensa em acabar com a sua vida, mas ele já está morto por dentro, não tem mais nada que se fazer, assim pensado e percebido resolvi ir mais uma vez nesse final em que o Narrador nos informa que Stanley está morto, mas foi aí que percebi uma coisa, antes de chegarmos a esse diálogo temos em nossa frente um telefone que está conectado a uma tomada, eu resolvi tirar ele da tomada, e bam, novo final?
Siiimmmm!!!! Mas antes o Narrador resolver ensinar ao 'Stanley' sobre o poder das escolhas, e que tipo de escolhas devem ser feitas, de maneira que estivesse explicando à uma criança no caso nós o ID, e bam! somos levados a parte em que escolhemos qual porta seguir, e pelo visto não estamos mais controlando o Stanley, o Narrador descobre que não somos ele e que na verdade somos: "pessoas reais." nossas escolhas muitas vezes podem não obedecer à lógica do Superego, é algo pessoal que cada um de nós possui é único. E por este simples fato começamos a ver o desenrolar da cena na perspectiva panorâmica, olhando para o Stanley lá morto, sem capacidade de fazer sequer uma escolha.
Pobre Stanley, você irá o ajudar? Bye, Bye galera ;)
E hoje estou trazendo as minhas primeiras impressões sobre um livro que senhor, tirou meu fôlego durante cada segundo perdido nessa história que promete uma treta, das boas, e eu adoro ler sobre tretas, ai o senhorio Rodrigo Fonseca me vem com a teoria dascrianças índigo(MEU DEUS XONEI!)Bom esse é o meu primeiro post sobre primeiras impressões, e como de costume vocês verão aqui um post de todas as minhas expectativas para o que está por vir.
Sinopse:Jake é um jovem prodígio nas corridas devido a sua velocidade fora do comum. É justamente isso que o faz ficar intrigado: como pode correr tanto, a ponto de seus pés mal tocarem o chão? Quando Jake começa a ter estranhos sonhos, as peças deste misterioso quebra-cabeças vão se encaixando e ele embarca em uma aventura em busca de respostas que justifiquem sua alta performance. Filho do renomado cientista Evan Sturguess, dono da clínica Genetic Corporation, Jake vive uma relação conflituosa com o pai, desde a morte da sua mãe. Além dessa grande distância emocional, Jake descobrirá da forma mais dura possível, como alguns segredos podem nos afastar das pessoas e até mesmo mudar nossas vidas para sempre. Jennifer é outra jovem que vê sua vida mudar de repente, observando incomuns acontecimentos envolvendo o poder de sua mente e instintivamente ligando isso a um cartão recebido na infância: um cartão da Clínica Genetic. Projeto 94 é uma aventura onde cinco jovens viverão uma história com mortes, cobiça, paixões, muita adrenalina e emoção. O que é o projeto? Qual seu objetivo?
Bom me foi passado um 'degustativo' de 72 páginas, e como vocês booklovers do cantinho devem saber, isso acaba dando um gostinho de quero mais no final de nossa leitura. E bem foi basicamente isso que me ocorreu, eu lia despreocupadamente, quando todo aquele mistério me envolveu.
Nós somos apresentados a duas perspectivas diferentes a do Jacob (de apelido Jake) e a da Jennifer, e esses dois compartilham de um mesmo fardo passado, algo que durante essas páginas eu não posso afirmar com precisão e total certeza sobre o que se trata realmente, mas ao que me foi mostrado eles passaram por algum tipo de experiência científica bem secreta que com o tempo foi sendo resgatado em suas memórias através de 'sonhos' que se repetiam todas as noites.
Ambos foram sujeitos a está experiência da mesma forma, eles e mais outras 3 crianças, isso se eu estiver contando certo que formaram um possível grupo de 5 crianças com seus DNA's alterados geneticamente e a forma com que aconteceu essa alteração deu à estas crianças uma espécie de poderes que vão da clarividência à telecinese, e nossos dois protagonistas estão experimentando essas mudanças no decorrer de suas vidas adultas, e elas são poderosas e chegam a mudar drasticamente o ambiente que vivem.
Mas todas as informações estão obscuras demais, poucas coisas você pode afirmar e o Jake é um cara determinado a descobrir o que realmente está acontecendo com ele, tanto é que durante sua narrativa ele cria diversas especulações sobre seu Pai dono da empresa Genetik e seu sonho da experiência que presenciou, por que só agora ele tem sentido que seu pai está sendo um grande mentiroso? Por que todos esses eventos bizarros que estão acontecendo ao seu redor possuem alguma relação com seus sonhos? Ele quer muito saber (então imagina eu que estava lendo). Jake tem a sua velocidade alterada geneticamente e ele suspeita muito disso, ele já a usou para vencer algumas corridas, seus pensamentos sobre os sonhos estão levando ele a procurar pelas respostas por conta própria.
Já na perspectiva da Jennifer ela só queria saber o motivo de tantos sonhos que estava tendo, ela tem uma vida difícil, trabalha sem parar, nada de anormal havia acontecido até que... Ela sofreu uma tentativa de assalto e uma tentativa de estrupo, mas com sua força do pensamento, acabou desencadeando uma reação que a tornou capaz de hipnotizar os assaltantes. Legal, não é mesmo ? Mas rapidamente alguma agência que suponho ser maligna tomou noção do ocorrido e a capturou, dizendo que ela agora era a subordinada deles e teria que fazer o que mandarem...
E quanto as outras crianças, agora com todo esse tempo que passou, elas estão vivas?? Quais são seus poderes? Essa agência que capturou a Jennifer, eles vão ir pegar o Jake também? Todas as crianças tem o nome inicial começado com a letra J? Nossa são tantas perguntas que precisam ser respondidas que nem sei por onde começar!
Géssica Marques é blogueira, escritora e designer (formou-se em Design Gráfico pela UFG). Publicou seu primeiro livro "Porcelana - Rubrum Luna" em 2017 e publicou contos em quatro antologias: Demontale, Violões?, Zodíaco e Ninguém vai sobreviver. Adora ler, ver séries, filmes, animes e jogar.